老死機提示您:看后求收藏(煙雨紅塵小說網m.dyyx2020.com),接著再看更方便。
美國的史蒂芬醫學院最近一陣子收到了很多的郵件,尤其是精神學科的赫爾墨斯教授的手上更多。
這些郵件很有意思,居然是要他論證關于所謂的網癮的非法性,證明這個所謂的網癮是不存在的東西。
“可笑,不過是一些單純的依賴性而已,這種東西有什么了不起的,竟然說這是癮?可笑!”不過要論證這種東西是不科學的是不存在的,那么就需要做論文了。
尤其是在他看到了其中有關于這個所謂的論文的新聞之后,他的臉色變了。
“用電擊這種不人道的方式來對孩子動手?就因為他們玩游戲?就說他們有網癮,然后就用高頻脈沖電擊他們?”看到這個新聞之后赫爾墨斯的臉色終于是變了。
他是一個剛剛成為父親的男人。
孩子才剛出生,一想到這些孩子被人電擊,忍受著猶如二戰集中營一樣的不人道待遇的時候,他甚至是有些義憤填膺。
這樣不人道的事情居然發生在如今這個科學昌明的社會,這簡直就是野蠻人的行為。
猶豫了一會,這位教授撥通了幾個同事的電話。
“伙計們!我想要做一個論文,雖然我不會給你們任何的錢,但是我依舊希望你們能協助我!著用得到你們的專業和你們的名聲!”
來的信其實并不算很多,也就百十來封而已,但是相對于基本上沒有人來信的學校,赫爾墨斯覺得自己有義務去做這件事情。
召集到了幾位老友之后,他這才將信交給了他們。“在這個科學發達的現代社會,居然還有人相信這種無稽之談,我想我們有義務將科學展現給他們,用我們的專業來破解這件事情,救救那些孩子,正如同富豪捐款給窮苦的孩子一樣,我覺得我們也要這么做,否則的話對不起我們學會的知識!”
“沒錯!科技是要帶給人幸福的!”
“同意!”
“干杯!”
一樣的對話不光是在這史蒂芬醫學院,還在不少的學院在上演著。
這些醫學院的教授專家有的只是不知名的,有的則是獲得了某些獎勵的教授,有的更是牛逼,其中就有一位諾貝爾醫學獎的得主!
這些事情不光是國內的媒體不知道,就連那些寫信去請求他們出馬的玩家都沒想到。
“三天價值三百萬的點卡銷售一空!”
“國外玩家排隊三天僅僅只是為了一份游戲!”
“我為游戲狂,國外玩家驅車兩百三十公里來買點卡!”
國內的雜志現在一個個的都在報道這個事情。
“國內的網吧成功扎根十五個國家!”
“星際爭霸賣出兩百萬份創造業界奇跡!”
“反恐精英賣出超過兩百五十萬份創造吉尼斯紀錄!”
看著這些報紙。李航直接將其扔在了一旁的桌子上。“計劃差不多了,現在國內外的媒體也開始報道這件事情了,這算得上是為國爭光,他們短時間內是不會大肆宣揚網癮的,要不然就是自己抽自己的嘴巴子!不過這銷售額度要破千萬,這不光是要游戲好還得要電腦的普及率啊!”
雖然現在買電腦的人越來越多,但是整個電腦的普及率還是那么回事。
現在不光是要開發新的游戲,要用地圖的游戲,還必須要讓電腦普及開來!
不過李航也明白,這些游戲要借助世界地圖,這可是相當困難的,不管怎么說現在硬件沒起來,自己也不可能說壓著他們去買游戲。
銷量過千萬的游戲不是很多,但是每一個都是精品,只是用得到世界地圖的只怕是不多。現在自己唯有先那這些東西練練手了。
李航猶豫了一會,在自己的筆記本上開始寫了起來。
能用到這種世界地圖的游戲,要么就是戰爭類游戲,要么就是策略類游戲,要么就是……模擬經營類游戲!
策略類估計就是鋼鐵雄心系列是巔峰,而且這種巔峰僅僅只是因為鋼鐵雄心賣的多。
策略回合類就是文明是巔峰了,但是這款游戲實在是太過于龐大,現在自己老哥還沒有練手的情況下,李航真不想將這個巨大的IP送給老哥去糟蹋。
“倒不如先從席德梅爾的其他的作品入手?”
席德梅爾的作品很多,尤其是文明算得上是代表作之中的代表作,但是其在早期有一批作品其中就有一個叫做《鐵路大亨》的游戲。
這個游戲也可以用到大量的地圖,尤其是世界地圖。
這個游戲其實很簡單,就是玩家通過經營一架鐵路公司來進行游戲,可以通過修建鐵路運貨運人來進行賺錢,也可以通過股票和投資來獲取利潤,其中還有各種各樣的其他的東西,比如科技、車站建設,各種各樣的軌道布局和車站覆蓋,這也是相當的考驗功力的。
當然,這個游戲還有一個外號,叫做再拉一車貨我就睡覺,結果就天亮了!
這個跟文明有異曲同工之妙,可以說都是相當魔性的游戲,而這種游戲都有一個共同的特點,那就是耐玩性高!
星際爭霸的耐玩性高,反恐精英的耐玩性高,這種耐玩性純粹是來自于你跟不同的人對戰不同的局,競技屬性帶來的緊張刺激來玩的。而這種游戲就完全不同了。
建設經營,享受著當上帝的快感,這種類型的模擬經營游戲可以說是相當的厲害的。
做得好的模擬經營類游戲甚至可以讓玩家玩上千小時。
加上這個鐵路大亨的元素單一內容也相對簡單,正適合給老哥聯手。“就選擇這個,以后這個不光是可以填充到模擬城市和文明中去,還可以自成一派,到時候可以發展出各種模擬類的游戲出來,這種游戲還是很不錯的!”
李航寫好了計劃書之后,然后才附加上了各種數據和設定。
這種游戲有一個最困難的地方,那就是它的上手難度。
這才是經營類最麻煩的,而以前的游戲由于這光盤的大小容量,教學往往都是跟戰役或者是自由模式分開的。
跟后世的模擬城市還有其他的游戲完全不同。
這一點上李航倒是慎之又慎,將后世的那種模擬城市和一些網頁游戲的引導方式借鑒了一下,做了一個類似的新手引導的關卡。這樣就不會一上手面對各種鐵軌而懵逼了。