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“企鵝守衛(wèi)游戲的決心非常之大,從我們開始招聘游戲結構師和美工開始,企鵝至少簽下了五份游戲代理合約,收購了至少三個國內知名的游戲團隊。”
每個游戲的代理,都需要企鵝制定推廣計劃,以企鵝的能力,一年代理兩個大型游戲,已經是它的極限了。這次花費巨大的代價,一次性簽下了五份代理合約,已經是超過了企鵝的能力。
如果不是為了狙擊逸嘉網絡,企鵝絕對不愿意做如此冒險的事情。要是著五個游戲在代理過程中因為企鵝宣發(fā)的能力出現問題,那么企鵝的公司信用會面臨巨大的威脅。
杜嘉逸非常淡然地轉著鋼筆,企鵝的反應在杜嘉逸的預料之中。要是逸嘉網想從外界代理購買游戲,那么企鵝的做法確實達到了封鎖的目的。
可惜從一開始,杜嘉逸就打定了自主研發(fā),企鵝不過是多此一舉而已。
“京山的雷總打電話過來,說是可以出售京山的游戲部門,詢問我們有沒有興趣。”薛如謙說道。
京山的游戲部門算是國內最早的游戲部門了,從95年成立開始,就制作出了相當數量的優(yōu)秀游戲,包括最早的養(yǎng)成經營類游戲,還有非常有名的《仙劍情緣》系列。早起的京山游戲技術領先同行,加上獨特的本土化產品,擁有非常多的游戲玩家。
可是隨著互聯網的發(fā)展,京山的游戲部門在網絡游戲表現得非常不適應,成為了京山長期虧損的部門。
可是京山的原畫、動作組、UI組、美術特效組的技術,都處于國內相當領先地位。
通俗來說,就是京山游戲部門控油屠龍寶刀,卻找不到合適的功法,一直拖著京山公司的后腿。
京山甩賣游戲部門,是公司和公司之間的交易,雷俊才沒有專門給杜嘉逸打電話。
雷俊和杜嘉逸是合作關系,如果能夠雪中送炭一把,他是非常樂意的。更何況,游戲部門只是過于輝煌過,現在完全是京山公司的拖累。
京山的董事會也非常支持雷俊的建議,只不過在開價上面有些高。
“開價一億美金?”杜嘉逸不由地皺了皺眉頭。
估計是這個非常離譜的數字,雷俊才沒有親自打電話過來,而是走的公司途徑。
雷俊也擔心杜嘉逸不接受那么離譜的數字,從而導致他和杜嘉逸的關系受到影響。
國內現在的游戲人員,基本都被企鵝聯合多家游戲公司給牢牢地抓住,逸嘉網絡想要得到足夠的游戲開發(fā)人員,就不得不接受京山的條件。
在商言商,把和雷俊的私人關系除外,京山喊出一億美元的報價確實是高了些。可是逸嘉網絡可拖不起,這個價格咬著牙也得接下來。
一億美元,都抵得上京山公司數年的利潤了。一個虧損的有些部門,賣出這個一個高價,對于所有的股東來說,無疑是天上砸下大餡餅。
雷俊是京山的副董事長,和總經理,在這筆交易達成之后,董事會不少人都想要讓他擔任董事長。原來的董事長年紀已高,實際上雷俊已經接管了京山實際的管理。
不過董事長對雷俊有知遇之恩,雷俊并沒有聽從董事會的安排。
逸嘉娛樂上市之后,杜嘉逸套現了數億美元的現金,非常大方地現金支付了這筆交易,也讓京山的股東們笑開了嘴。互聯網公司都是虛高資產,收購并購更喜歡互換股份,仗著自己市值高,付出一些股份就能夠把創(chuàng)業(yè)公司收入旗下。
像是杜嘉逸這么直爽的現金,確實不多見。
杜嘉逸才不會用逸嘉網絡的股份去置換京山的股份。逸嘉網絡旗下那么多大火的產品,沒上市之前的估值都有幾百億美元,以后還有非常大的增長空間,和京山公司置換股份,實在是太吃虧了。
很快,京山游戲部門就被打包來了魔都。
逸嘉網絡在京城也有分部,不過主要的研發(fā)部門還是在魔都。游戲開發(fā)需要多個技術部門進行合作,特別是美工,可能還需要外包給專業(yè)公司負責。
逸嘉網絡在京城實力有限,只有搬到魔都,逸嘉網絡才集中最大的力量,盡快完成游戲的開發(fā)。
當然了,京山的游戲部門也有不少人不想離開京城。這部分人,杜嘉逸也不想浪費,在京城設置了一個逸嘉游戲的分部,負責游戲程序的測試。
萬仞是京山游戲部門的負責人,被逸嘉網絡收購之后,自然而然地成為了逸嘉游戲的負責人。
萬仞從事游戲行業(yè)也有十年,在京山工作了七八年,經歷了京山游戲幾乎所有的游戲開發(fā),有著非常豐富的游戲開發(fā)和運營經驗。
人啊,在一個地方呆久了,機會產生習慣。萬仞在京城也有家室,本來是不想離開京城的。可是京城的房價實在是太高了,在京山任職的這幾年,除去日常開銷之外,還真是付不起房子的首付。
京城之大,安居不易。房價還在不斷上漲,萬仞覺得要是還在京山游戲部門呆著,可能將來連個廁所也買不起。
逸嘉網絡的待遇在整個國內互聯網都是非常高的,特別是期權的獎勵之大。在逸嘉傳媒和逸嘉娛樂兩個公司上市之后造出了多個千萬、百萬富翁,對很多員工都是不小的吸引力。
逸嘉網絡開發(fā)游戲,是圈里人都很清楚的,也會是下個階段的重心。萬仞離開妻子,跑到魔都來,最大的愿望就是在京城買套大房子。
“在你看來,逸嘉游戲有沒有足夠的實力開發(fā)一款大型網游?”杜嘉逸直白地問道。
萬仞能夠成為京山游戲部門的負責人,最主要的就是懂得進退,和那些只知道代碼的小白完全不一樣。
萬仞對杜嘉逸的了解還不夠,面對這個問題,稍微遲疑了一些:
“逸嘉游戲的班底來自京山游戲部門,原本就有網游游戲的開發(fā)經驗,只要能夠有適合的創(chuàng)意和要求,把游戲做出來應該不難。”
萬仞有些模糊地說道。
只要有合適的創(chuàng)意,做出來應該不難。萬一游戲失敗了,那就是創(chuàng)意不好,萬仞說話的技巧確實厲害。(未完待續(xù)。)